Lun 2 Jan - 17:35


Compétences/fluides


Compétence : "l'oeil des mondes".

  • permet, une fois endormi, je voir dans d'autres dimensions / monde ou son propre monde en "rêve".
  • voit d'une manière étrange dans la réalité et dit "voir" des choses qui se sont pas visible avec un oeil normal.


NOM DU TYPE DE FLUIDE OU COMPÉTENCE.

Premier fluide : AÄN

  • Äan'Cernan : Ce sort agit sur les plaies ouvertes dont le sang sort. Il ne régénère que la peau et les muscles. La plaie doit être nettoyée au préalable sous risque d’infections. Si des organes internes sont touchés, la coagulation ne sera peut-être pas suffisante pour les restaurer.
    Niveaux:
    Niveau 3 : régénération des plaies mortelles de façon incomplète. = 60xp

  • Äan'Reir : Ce sort agit spécifiquement sur les os. Ceux-ci doivent être remis en place avant d’utiliser le sort, sous peine de voir la restauration épuiser complètement le guérisseur dans sa tentative de recoller des éléments situés en des endroits différents et ne se touchant pas. Plus la fracture touche un os épais et plus elle est complexe (fracture multiple), plus la fatigue à la fois pour le patient et le guérisseur sera grande.
    Niveaux:
    Niveau 2 : L’utilisateur peut ressouder les os cassés ; cependant il ressentira une grande fatigue. Ne peut réparer les fractures multiples.

  • Äan'Ivÿ : Permet de purger le corps du lanceur ou du patient d'un poison quelconque. Plus le poison est virulent, plus le contrecoup est fort. Cela peut aller (le contrecoup) d'un léger mal de tête à une journée paralysé. Le lanceur peut utiliser ce sort sur lui-même.
    Niveaux:
    Niveau 1 : Le lanceur extirpe le poison difficilement et partiellement.

  • Äan'Néé : Permet au lanceur, par simple imposition de la main sur le ventre d'une femme ou d'une femelle, de savoir si elle est enceinte, et dans ce cas, de connaître le nombre de petits, leur sexe, et le terme normal de la grossesse. A haut niveau, cela lui permet de détecter les anormalités pouvant les affecter.
    Niveaux:
    Niveau 3 : Permet de détecter la grossesse et son terme normal
    Permet de deviner le nombre de petits
    Permet de deviner leur sexe et leur race


OBJETS MAGIQUES.

Mandoline magique : Une fois que l'on y joue le joueur ainsi que tous ceux pouvant l'écouter sont prit de l'émotion qu'entraîne la musique, qu'elle soit triste, joyeuse etc... . Cet émotion soudaine peut provoquer des actions des différents protagonistes tandis que le joueur ne parviendra pas forcément à maîtriser ce qu'il fait. En effet, la mandoline refusera d'être coupé en pleine note et incitera le joueur a toujours plus jouer. On arrivera à la maîtriser qu'à force d'expérience et si on est suffisamment compatible avec elle. (Sachant que c'est la mandoline qui choisit son hôte, si elle ne le veut pas, elle puisera dans l'énergie vital de celui-ci.) Wraith est compatible pour le moment mais ce n'est pas forcément le cas pour tous le monde !

ARMES

- Arc en bois, sept flèches et un carquois lambdas étant de base sur le perso  

DON DIVIN.
Aucun

©️ By A-Lice sur Never-Utopia
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Sam 7 Jan - 17:57
Bonjour,

Je valide
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Identité : Je peux être n'importe qui !
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Fluide(s)/Compétence(s): Je peux tout maîtriser
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Race: Toutes
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Je suis le Maître !
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Ven 6 Oct - 19:13
Up ta fiche une fois celle ci édité.
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Je suis dispo pour : 1 rp / 2
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Fluide(s)/Compétence(s): Mez, Ka, Thâ
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Épaulette du lion:
 




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